ちょび日記

明日は明日の風が吹く

A-Bループ/Intro+A-Bループを実現するには

  • そもそもUnityでの途中ループは(普通のやり方では)できない。そういう機能がない
    • 曲を頭とリピート部分の二つの波形に分割してAudioClipで読み込みPlayScheduledやPlay(delay)させることでうまくつなげられる
    • 実はWAVでループポイントを仕込めばループしてくれる(なんでやねん)、が今更ループポイント指定できる波形エディタは少数。
  • つなぎ目がきになるのはプログラム的な問題ではなく波形の切り方、スケジューリングの問題

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